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wstring

wstring是宽char,Unicode编码,一般情况下一个字符占两个字节大小 string是窄char,AscII编码,一个字符占一个字节大小

1、在宽字符串模式下:一个全角字符和一个半角字符占有的计数单位相同;在窄字符串模式下,一个全角字符的计算单位是一个半角字符计数单位的两倍。 2、wstring表示宽字节,使程序具有更好的移植性,国际化。

看你要使用什么字符编码了, std::wstring主要用于 UTF-16编码的字符,而std::string主要用于存储单字节的字符( ASCII字符集 ),但是也可以用来保存UTF-8编码的字符。(UTF-8和UTF-16是UNICODE字符集的两种不同的字符编码) 如果你的程序支持多种...

const TCHAR *t = ws.c_str();

LPCTSTR不是一个简单的数据类型, 根据宏定义和编译选项的不同它可能等于char* 也可能等于 wchar_t* 如果是后一种情况那么 wstring.c_str()就返回 wchar_t*, 前一种的话就得用 CA2W之类的宏了

std::wstring StringToWString(const std::string& s) { std::wstring wszStr; int nLength = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, s.c_str(), -1, NULL, NULL ); wszStr.resize(nLength); LPWSTR lpwszStr = new wchar_t[nLength]; MultiByteToWid...

原因只有一个,参数声明为const 引用 1.const 避免函数修改入参 2.引用, 避免创建参数拷贝,提高效率

定义一个wstring(宽字符串)对象infilename,并初始化infilename为L"tmpfile",这里的L代表宽字符,必须有,不能省略,否则编译器报错。

#include #include #include using namespace std; int main() { locale::global(locale("")); wstring ws = L"汉字"; wcout

Variant str; WideString a = s.AsType(varString);

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